Grille 2D

Des informations organisées selon un axe X et un axe Y.

WALL-E #3
Comportemental Avancé

WALL-E #3

Aide Wall-E à empiler correctement les cubes pour construire la tour la + haute possible.

Pixels de couleurs
Comportemental Intermédiaire

Pixels de couleurs

Un peu de peinture ! Colore les cases d’un quadrillage selon des règles bien définies.

WALL-E #2
Comportemental Avancé

WALL-E #2

Wall-E est un petit robot chargé de nettoyer la planète. Il fait face à un tas de déchets divers. Tu dois programmer son fonctionnement pour qu’il traite correctement les déchets. Mais attention à ne pas tomber en manque de batterie !

3 challenges

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