Conditions

if/else, la structure logique de base.

Beginner
Jeux Olympiques – le 100m

Jeux Olympiques – le 100m

Est ce que le record d’Usain Bolt peut tomber ?

Calculation
Beginner
Orion – Défense spatiale #1

Orion – Défense spatiale #1

Défends la planète d’Orion en analysant les vagues de vaisseaux alien en approche !

Behavioral
Beginner
Greenoïd #3 - An alternative reality

Greenoïd #3 - An alternative reality

Behavioral Corrigé disponible : Python
Beginner
Greenoïd #1 - An unexpected encounter

Greenoïd #1 - An unexpected encounter

With your friends Hazel and Ash, you happen to come across an old robot…
Behavioral Corrigé disponible : PHP
Beginner
Jeux Olympiques – Escrime

Jeux Olympiques – Escrime

Développe un algorithme pour aider une escrimeuse à calculer le nombre maximal de touches consécutives sans interruption. Ce challenge s’inspire des JO de Paris 2024

Behavioral
Intermediate
CodeMind #4 : Nutrition

CodeMind #4 : Nutrition

En avant pour le challenge 4 de CodeMind : Transforme tes habitudes alimentaires en alliées de ta santé mentale !

Behavioral
Intermediate
CodeMind #3 : Coach sportif

CodeMind #3 : Coach sportif

Participe au Challenge 3 de CodeMind et trouves le meilleur moment de la journée pour faire du sport !

Behavioral Corrigé disponible : PHP
Beginner
CodeMind #2 : Relaxation

CodeMind #2 : Relaxation

Challenge 2 de CodeMind : Développe un outil de relaxation et bien-être étudiant avec PHP, JavaScript ou Python. Transforme le stress en zénitude !

Calculation
Beginner
CodeMind #1 : Émotions

CodeMind #1 : Émotions

Commence le premier challenge de CodeMind : utilise l’analyse du langage naturel pour reconnaître les émotions.
C’est parti pour Top Code 2024 !

Behavioral
Intermediate
Jeux Olympiques – Tableau des médailles

Jeux Olympiques – Tableau des médailles

Bientôt les jeux olympiques de Paris 2024 ! Vérifie le fonctionnement du tableau des médailles.

Behavioral Corrigé disponible : PHP
Beginner
Petits monstres mignons #4

Petits monstres mignons #4

Revoilà les petits monstres, ils ont bien mangé, ils ont quitté le repas, et maintenant… ils se rapprochent…

Calculation
Intermediate
Meurtre à Synthéria

Meurtre à Synthéria

Un meurtre mystérieux a eu lieu dans un bar. Retrouve le coupable grâce aux indices dissimulés aux 4 coins du bar.

Behavioral
85 challenges