Starters allow you to validate the first concepts of programming. The statements are shorter and sometimes a little abstract. But they are excellent ways to take the first steps!
Calculer une aire et un périmètre.
Appliquer une formule mathématique simple.
Construction d’une phrase.
Un premier if selon un modulo.
Application du ET et du OU
Utilisation d’une boucle pour calculer une somme.
Utilisation d’une boucle pour construire une chaine de caractères
On parcourt un tableau contenant des entiers.
On parcourt (à nouveau) un tableau contenant des entiers.
On mélange : tableau, boucle, condition, et fonction !
Construction de 2 fonctions, avec suggestion de signatures.
Un schéma UML à suivre pour construire une classe.