Challenges - Starter

Starters allow you to validate the first concepts of programming. The statements are shorter and sometimes a little abstract. But they are excellent ways to take the first steps!

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Variables et calculs

Variables et calculs

Calculer une aire et un périmètre.

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Variables et calculs #2

Variables et calculs #2

Appliquer une formule mathématique simple.

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Variables et concaténation

Variables et concaténation

Construction d’une phrase.

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Variables et concaténation #2

Variables et concaténation #2

Construction d’une phrase.

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Condition

Condition

Un premier if selon un modulo.

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Conditions #2

Conditions #2

Application du ET et du OU

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Boucle for

Boucle for

Utilisation d’une boucle pour calculer une somme.

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Boucle for #2

Boucle for #2

Utilisation d’une boucle pour construire une chaine de caractères

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Boucle foreach

Boucle foreach

On parcourt un tableau contenant des entiers.

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Boucle foreach #2

Boucle foreach #2

On parcourt (à nouveau) un tableau contenant des entiers.

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Utilisation d’une fonction

Utilisation d’une fonction

On mélange : tableau, boucle, condition, et fonction !

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Construction de fonctions

Construction de fonctions

Construction de 2 fonctions, avec suggestion de signatures.

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POO #1 – Une classe à construire

POO #1 – Une classe à construire

Un schéma UML à suivre pour construire une classe.

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POO #2 – Une classe à construire

POO #2 – Une classe à construire

Un schéma UML à suivre pour construire une classe.

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POO #3 – Une classe à construire

POO #3 – Une classe à construire

Un schéma UML à suivre pour construire une classe.

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