Visual illustration of the code challenge: WALL-E #3

WALL-E #3

Aide Wall-E à empiler correctement les cubes pour construire la tour la + haute possible.

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Mission

Dans les challenges précédents, Wall-E traitait les déchets. Maintenant il a tout traité et voudrait donc les empiler pour les ranger. Aide-le à construire de grandes tours !

Règles

Wall-E se retrouve face à des cubes de déchets positionnés aléatoirement et repéré chacun par une coordonnée unique, sur un quadrillage de 15×15.

  • La position 0 est le premier emplacement en haut à gauche
  • La position 224 est le dernier emplacement en bas à droite
  • Les positions 0, 15, 30… 210 sont les premiers emplacements de chaque rangée
  • Les positions 14, 29… 209 sont les derniers emplacements de chaque rangée

Dans les données d’entrée :

  • un 0 représente un emplacement vide
  • un 1 représente un emplacement sur lequel se trouve un cube

Wall-E va tenter d’empiler les cubes.

Wall-E pose les cubes selon ces règles :

  • Wall-E ne pose un cube sur un étage N, que s’il y a un cube à l’étage N-1. Donc au début, il ne pourra pas poser de cube sur les positions marquée d’un 0.
  • Wall-E pose un cube sur un étage N, que s’il y a au moins 3 cubes autour de la même position sur l’étage N-1. Par exemple, pour poser un cube sur la position 53, il faut qu’il y ait au moins 3 cubes sur les positions 38 (au-dessus), 68 (en dessous), 52 (à gauche) ou 54 (à droite).
  • Tant que ces 2 règles sont respectées, Wall-E empile les cubes.

Tu dois retourner le produit du dernier étage atteint * le nombre de cubes posés sur le dernier étage. Par exemple, si je pose à la fin 5 cubes sur l’étage 8, je retourne 5 * 8 = 40.

L’étage 1 est déjà posé (= données d’entrée).

Remarques :

  • Consulte les exemples de données pour bien comprendre l’énoncé
  • Regarde du côté du Challenge « Pixels de couleurs » qui ressemble à celui-ci

Solve the challenge

To code this challenge, several possibilities:
- Want to start coding right away? Use the online Sandbox.
- Want to work in your favorite editor? Organize your code well, test, check out our API documentation.
- You can also copy/paste a dataset below.

challenge code for resolution via API: WALL_E_3

Some resources to help you:
Data and algorithmic logic Methodologies Corrections

Support for resolution

Progress through challenges using our resolution aids: tools, techniques and advice to help you overcome the most complex programming challenges with methodology, confidence and creativity.

Dataset and algorithmic logic

Based on the data and the expected response, use the process to determine the logic to implement.

Show data and progress

Methodologies

Develop a structured approach with our solving guides. Work on specific concepts such as object-oriented programming or unit testing to improve your coding style and progress.

No methodology yet for this challenge, but we are working on it! Follow us to be informed of the release!


Corrections

The corrections allow you to discover certain technical concepts but will also give you a solution to the challenge. Code the challenge yourself before consulting the corrections ;)

No answer yet for this challenge, but we&'re working on it! Follow us to be informed of the release!

Programming concept(s) that can be used to solve this challenge: Grille 2D, Tableaux, Programmation Orientée Objet, Fonctions, Parsing

Keep coding

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