Ton avion s’est écrasé sur une île déserte. Heureusement, avant de t’écraser, tu as pu émettre un signal de détresse. Plusieurs avions sont dans la région, il y en a bien un qui devrait te retrouver !
L’objectif est de définir quels sont les 3 avions qui sont les plus proches de ton île.
Les éléments sont positionnés en 2 dimensions, selon une coordonnée X et une coordonnée Y.
Ton île est positionnée en islandX et islandY.
Les avions sont eux identifiés par une chaine de caractères, c’est tout ce que tu as pu capter avant de t’écraser… Par exemple :
P:98,28C:UXR
Explications :
Tu dois retourner :
Les codes des 3 avions les + proches de l’île, dans l’ordre de proximité.
Type de retour possible : ABCEFGHIJ ou UXRHJUKLO etc.
Exemple de données et déroulé ↓ Afficher
Par défaut on le cache parce que ça peut prendre de la place. Tu n'es pas obligé de regarder le déroulé, qui peut te donner trop d'indices sur la résolution du challenge...
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