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Illustration visuelle du challenge de code : Figures géométriques

Figures géométriques

Des figures géométriques, il en existe une infinité ! Mais on va y aller tranquillement, avec 4 classiques.

Code : GEOMETRY_1

Mission

Des figures géométriques, il en existe une infinité ! Mais on va y aller tranquillement, on démarre avec 4 classiques :

  • Un triangle qui a 3 côtés identiques
  • Un carré qui a 4 côtés identiques
  • Un pentagone qui 5 côtés identiques
  • Un hexagone qui a 6 côtés identiques

Régles

Une série de forme est donnée dans « shapes ». Sous la forme d’une chaine de caractères, chacune contient :

  • Le nom de la forme
  • La longueur du côté (tous identiques)

Tu dois retourner :

La somme totale des périmètres de toutes les figures.

Résoudre le challenge

Pour coder ce challenge, plusieurs possibilités. Si tu débutes, utilise la Sandbox en ligne. Si tu es plus à l'aise, regarde la documentation de notre API, pour coder en local. Tu peux aussi copier/coller un jeu de données ci-dessous.

Quelques ressources pour t'aider : Données et logique algorithmique Méthodologies Corrigés

Accompagnement à la résolution

Progresse dans les challenges en utilisant nos aides à la résolution : outils, techniques et conseils pour t'aider à surmonter les challenges de programmation les plus complexes avec méthodologie, assurance et créativité.

Jeu de données et logique algorithmique

A partir des données et de la réponse attendue, aide toi du déroulé pour déterminer la logique à mettre en oeuvre.

Afficher les données et le déroulé

Méthodologies

Développe une approche structurée grâce à nos guides de résolution. Travaille des concepts précis comme la programmation orientée objet ou les tests unitaires, pour améliorer ta manière de coder et progresser.

Pas de méthodologie encore pour ce challenge, mais on y travaille ! Suis-nous pour être informé de la sortie !


Corrigés

Les corrigés te permettent de découvrir certains concepts techniques mais vont aussi te donner une solution au challenge. Code le challenge par toi même avant de consulter les corrigés ;)

Concept(s) de programmation utilisables pour résoudre ce challenge : Géométrie, Conditions, Fonctions

Keep coding

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